L'Histoire du jeu vidéoSaison 1Saison 1Numéro de saison1Season name—VisuelsAucune imageAffiche#ImageTitreDiffusé1Naissance de l'arcade4 déc. 20132Les classiques des débuts de l'arcade18 déc. 20133Les shoot'em up, du plan fixe au scrolling1 janv. 20144La gravité15 janv. 20145Les jeux d'aventure2 févr. 20146Les jeux de course16 févr. 20147Les origines du jeu de plate-forme2 mars 20148Les simulations sportives16 mars 20149Les jeux d'aventure, la suite30 mars 201410Les prémices du versus fighting et du beat'em all13 avr. 201411Les shoot'em up - seconde partie27 avr. 201412La guerre des mascottes11 mai 201413L'âge d'or de l'arcade25 mai 201414La gestion / stratégie8 juin 201415Le RPG26 juin 201416Mario vs Sonic10 juil. 201417L'émergence du point and click24 juil. 201418Les shoot'em up7 août 201419Dungeon crawl et J-RPG21 août 201420En route pour Mario Kart4 sept. 201421La suprématie de Street Fighter II23 sept. 201422La démocratisation du jeu de stratégie7 oct. 201423Tetris et la naissance du jeu de réflexion28 oct. 201424Simulation sportive à l'ère 16 bits11 nov. 201425Myst et l'âge d'or du point and click25 nov. 201426Super Mario 64 et le renouveau de la plate-forme9 déc. 201427Le jeu de course post Mario Kart13 janv. 201528La naissance du FPS10 févr. 201529La naissance du survival-horror24 févr. 201530Westwood et Blizzard, leaders du jeu de stratégie21 avr. 201531L'apparition de la 3D dans le shoot'em up5 mai 201532Mario 64 ouvre la voie au jeu de plates-formes moderne12 mai 201533La révolution Gran Turismo9 juin 201534Le jeu de combat vers la 3D7 juil. 201535La démocratisation du FPS21 juil. 201536L'impact de SimCity dans l'histoire du jeu vidéo28 juil. 201537L'apogée du survival horror25 août 201538Le retour du shoot'em up1 sept. 201539Les Lemmings réinventent le jeu de réflexion19 sept. 201540La naissance du run'n gun avec Front Line23 sept. 201541Les jeux de sport à l'ère de la 3D7 oct. 201542La Nintendo 6430 sept. 201543Les adieux du professeur Edward13 oct. 201544Comment réaliser une chronique ?21 oct. 2015